Neverknights

PORTFOLIO Environmental Concept Art

Skizzenbuch &
Worldbuilding

Environmental-Konzepte und Prozess-Skizzen — das visuelle Archiv, aus dem Neverknights entstanden ist. Die meisten Stücke begannen mit Bleistift und wurden in digitaler Malerei übersetzt.

§ I Der Prozess

Linework vs. Farbe

Drei Studien, je zwei Stufen. Die Skizze legt die Komposition fest; der Farbdurchgang legt die Stimmung fest. Gleiche Zeichnung, zwei komplett unterschiedliche Szenen.

Skizze Secret Beach — Linework-Skizze
Farbe Secret Beach — Farb-Rendering

Secret Beach

Eine versteckte Bucht, eingerahmt von überwucherten Steinbögen. Die Skizze definiert die Silhouette; die Farbe verschiebt die Stimmung von trostlos zu einladend.

Skizze Ancient Tower — Linework-Skizze
Farbe Ancient Tower — Farb-Rendering

Ancient Tower

Ein verwitterter Turm im Nebel. Der Strich liest die Architektur; der Farbdurchgang legt Tageszeit und Wetter fest.

Skizze Broken Spaceship — Linework-Skizze
Farbe Broken Spaceship — Farb-Rendering

Broken Spaceship

Aufgerissener Rumpf in einem vergessenen Feld. Die Komposition ist im Lineart fixiert; die Farbe entscheidet, was übrig bleibt und was rostet.

§ II Das Archiv

Environmental Art

Einzelne Environment-Malereien — Orte, die es nie in ein fertiges Spiel geschafft haben, aber prägten, wie ich über Worldbuilding, Atmosphäre und Silhouette denke.

River Town

River Town

Env.
Temple at the Beach

Temple at the Beach

Env.
Cavern

Cavern

Env.
Overgrown Temple

Overgrown Temple

Env.
Mountain Pass

Mountain Pass

Env.
Deep Forest

Deep Forest

Env.
Broken Spires

Broken Spires

Env.
Village Square

Village Square

Env.
Glowing Cave

Glowing Cave

Env.
Ruined Bridge

Ruined Bridge

Env.
Fortress

Fortress

Env.
Sunken Passage

Sunken Passage

Env.
Grand Hall

Grand Hall

Env.
Misty Clearing

Misty Clearing

Env.

§ III Animierter Prozess

Skizzen-Loops

Animierte GIFs aus dem 2014er-Original-Archiv — Prozess-Loops, die zeigen, wie ein Environment von der groben Silhouette zum Detail wächst.

Prozess-Skizzen-Loop 1
Prozess-Skizzen-Loop 2

Kolophon

Alle Artworks von Nico Küchler. Entstanden zwischen 2012–2016 während meines B.A. in Games & Animation an der MHMK München. Originale in Bleistift und digitaler Malerei — für das 2026-Archiv restauriert.